Lewati ke konten
DOWNLOAD APK PLANET88 Android & iOS Unduh

Istilah Game Online yang Wajib Diketahui Pemula

Kumpulan istilah game online yang paling sering muncul, dari ping dan meta sampai carry dan cooldown, lengkap dengan penjelasan sederhana untuk pemula.

Redaksi · PLANET88 4 menit baca
Istilah Game Online yang Wajib Diketahui Pemula — Game Online | PLANET88

Kosakata game online sebagian besar serapan Inggris yang dipakai apa adanya, dan jumlahnya banyak. Bagi pemain baru ini terasa seperti bahasa asing di dalam bahasa asing — rekan setim mengetik tiga kata dan kamu tidak paham satu pun.

Artikel ini bagian dari Panduan Lengkap Game Online, dan mengumpulkan istilah yang paling sering muncul beserta penjelasan sederhananya.

Kabar baiknya: kamu tidak perlu menghafal semua ini. Sebagian besar akan menempel sendiri setelah beberapa minggu. Yang benar-benar perlu dipelajari lebih dulu hanya yang muncul di dalam permainan, karena tanpa itu kamu tidak paham instruksi rekan setim.

Istilah teknis

Ini yang paling sering menimbulkan salah paham, karena menyangkut hal di luar permainan.

Ping — jeda waktu data pulang-pergi ke server, diukur dalam milidetik. Makin kecil makin baik. Ini yang menentukan terasa atau tidaknya jeda saat bermain, bukan kecepatan internetmu.

FPS — punya dua arti yang sama sekali berbeda:

  1. First-person shooter — jenis game tembak-menembak sudut pandang orang pertama
  2. Frames per second — jumlah gambar yang ditampilkan layar per detik

Konteksnya biasanya jelas, tapi ini penyebab kebingungan yang berulang.

Lag — permainan tersendat. Bisa karena koneksi, bisa karena perangkat. Membedakannya dibahas di Cara Mengatasi Lag Saat Main Game Online.

Server — komputer tempat permainan berjalan. Memilih server terdekat sangat memengaruhi ping.

Matchmaking — sistem yang memasangkanmu dengan pemain lain. Umumnya dirancang mendekatkan tingkat kemenangan ke sekitar setengah.

Istilah dalam permainan

Meta — strategi atau pilihan karakter yang sedang dianggap paling kuat. Berubah seiring pembaruan dan penemuan pemain.

Buff — sesuatu dikuatkan lewat pembaruan.

Nerf — sesuatu dilemahkan lewat pembaruan.

Rework — sesuatu dirombak sehingga cara pakainya berubah total. Ini yang paling perlu diperhatikan, karena kemampuan yang sudah kamu kuasai bisa berfungsi berbeda.

Cooldown — jeda sebelum sebuah kemampuan bisa dipakai lagi.

Respawn — muncul kembali setelah kalah.

Grinding — mengulang aktivitas berkali-kali untuk mengumpulkan sesuatu.

Loot — barang yang didapat dari musuh, peti, atau hadiah.

Spawn point — titik tempat pemain atau objek muncul.

Istilah peran dan tim

Paling sering dipakai di game tim, dan paling merugikan kalau tidak dipahami.

Carry — pemain yang menanggung beban kemenangan tim, biasanya karena punya kemampuan serang terbesar.

Tank — pemain yang bertugas menahan serangan agar rekan setim aman.

Support — pemain yang mendukung: menyembuhkan, memperkuat, atau mengganggu lawan.

DPSdamage per second, ukuran seberapa besar kerusakan yang bisa dihasilkan. Sering juga dipakai menyebut peran penyerang.

Feed — terlalu sering kalah sampai menguntungkan lawan. Sering dipakai sebagai kritik, kadang sebagai hinaan.

AFKaway from keyboard, pemain meninggalkan permainan tanpa keluar. Umumnya dikenakan sanksi.

Push — mendorong maju, biasanya menyerang posisi lawan.

Rotate — berpindah ke bagian lain peta secara terkoordinasi.

Camp — bertahan lama di satu titik untuk menunggu lawan lewat.

Istilah mode dan peringkat

Ranked — mode bertingkat yang memengaruhi peringkatmu. Pemain di sini umumnya menganggapnya serius.

Casual / unranked — mode biasa tanpa dampak peringkat. Tempat yang tepat untuk belajar.

Season — musim kompetitif, biasanya berdurasi beberapa bulan dan diakhiri pengaturan ulang peringkat.

MMR — perkiraan kemampuanmu yang dipakai sistem untuk mencarikan lawan. Sering tidak ditampilkan terbuka.

Smurf — akun kedua milik pemain berpengalaman yang bermain di peringkat rendah.

Istilah percakapan

Sering muncul di kolom obrolan dan biasanya bukan hal serius.

GGgood game, ucapan di akhir pertandingan.

GLHFgood luck, have fun, ucapan di awal.

Nub / noob — pemain baru. Nadanya bisa netral, bisa merendahkan.

Clutch — berhasil membalikkan keadaan di situasi hampir kalah.

Throw — kehilangan kemenangan yang sudah hampir pasti.

Tilt — kondisi emosi memburuk sehingga permainan ikut menurun. Ini istilah yang berguna dikenali pada diri sendiri — kalau kamu sedang tilt, berhenti lebih berguna daripada memaksa satu pertandingan lagi.

Cara belajar istilah tanpa menghafal

Perhatikan konteksnya. Sebagian besar istilah bisa ditebak dari situasi saat diucapkan.

Fokus pada yang muncul di gamemu. Setiap game punya kosakata khasnya sendiri. Belajar istilah dari game yang tidak kamu mainkan hanya menambah beban.

Tanya di komunitas yang tepat. Komunitas yang sehat akan menjawab pertanyaan pemula tanpa merendahkan. Kalau pertanyaan sederhana dibalas hinaan, itu tanda komunitasnya yang bermasalah — bukan pertanyaannya. Cara mengenali komunitas yang layak diikuti dibahas di Hiburan Digital.

Jangan berpura-pura paham. Di game tim, salah paham instruksi lebih merugikan daripada mengaku tidak tahu.

Kalau merasa kewalahan

Wajar. Semua orang melewati fase ini.

Yang membantu: mulai dari satu game saja, dan biarkan kosakatanya menempel perlahan. Mencoba beberapa game sekaligus berarti mempelajari beberapa kosakata sekaligus, dan itu yang membuat orang menyerah.

Untuk memilih satu game yang cocok dengan waktu dan perangkatmu, lihat Jenis Game Online dan Cara Memilih yang Cocok. Kalau kamu berencana bermain bersama orang lain, kosakata peran di atas akan paling cepat berguna — konteksnya dibahas di Game Online Multiplayer: Cara Memilih dan Memulainya.

Pertanyaan yang sering muncul

Apakah saya harus menghafal semua istilah ini?

Tidak. Sebagian besar akan menempel sendiri setelah beberapa minggu mendengar orang lain memakainya. Yang perlu dipelajari lebih dulu hanya istilah yang muncul di dalam permainan itu sendiri, karena tanpa memahaminya kamu tidak paham instruksi rekan setim dan itu langsung merugikan.

Apa arti meta dan kenapa sering berubah?

Meta adalah strategi atau pilihan karakter yang sedang dianggap paling kuat pada satu waktu. Ia berubah karena pengembang menyesuaikan kekuatan lewat pembaruan, dan karena pemain terus menemukan cara bermain baru. Meta biasanya butuh beberapa minggu untuk stabil setelah pembaruan besar.

Apa bedanya FPS sebagai jenis game dan FPS sebagai angka?

FPS sebagai jenis game berarti first-person shooter, yaitu tembak-menembak dari sudut pandang orang pertama. FPS sebagai angka berarti frames per second, yaitu jumlah gambar yang ditampilkan layar setiap detik. Keduanya memakai singkatan sama tetapi maknanya sama sekali berbeda.

Kenapa saya disebut feed padahal tidak sengaja?

Feed berarti terlalu sering kalah sampai menguntungkan lawan, dan istilah ini sering dipakai tanpa membedakan disengaja atau tidak. Di mode biasa hal itu wajar terjadi saat belajar. Kalau nadanya sudah menjadi hinaan, gunakan fitur bisukan — membalas hampir tidak pernah menyelesaikan apa pun.

Lainnya di Game Online